3Delight

Con 3Delight, reconstruyeron la experiencia del usuario en 3Delight a Maya desde cero. Gracias a las nuevas características introducidas en 3Delight, pudieron eliminar la mayoría de los parámetros que consumen mucho tiempo y ofrecer una experiencia agradable y productiva para el artista. 

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¿Qué es 3Delight?

Con 3Delight, reconstruyeron la experiencia del usuario en 3Delight a Maya desde cero. Gracias a las nuevas características introducidas en 3Delight, pudieron eliminar la mayoría de los parámetros que consumen mucho tiempo y ofrecer una experiencia agradable y productiva para el artista. Desde funciones avanzadas con una interfaz de usuario bien definida hasta materiales simples pero potentes, 3Delight para Maya se destaca como un cambio refrescante de las soluciones existentes.

Resúmenes

Materiales expresivos

Introduzca materiales y sombreadores de utilidad basados en OSL simples y potentes. Todos los materiales son físicamente plausibles e interactúan predeciblemente con todas las fuentes de luz. La ausencia de muestras y otros parámetros técnicos pone el foco en el desarrollo visual.

Renderizado en la nube

Seleccione "3Delight Cloud" en Configuración de renderizado y renderice su imagen en la nube. Utilice el comando "Render-r 3DelightCloud" de Maya para representar secuencias en la nube también. Todo lo que se necesita es una cuenta de usuario registrada con créditos de representación con el servicio de renderizado 3Delight Cloud.

Tecnología Multi-Light

Luces de salida en las diferentes capas de la imagen. Agruparlos usando sets o usando el Editor de Luz de Maya. El uso de capas de luz como elemento de composición fundamental ayuda a lograr un mayor realismo. No hay penalización de velocidad cuando se utiliza esta función.

Integración con CryptoMatte

Se proporciona una solución de un solo clic para la exportación de criptomattes como un medio simple de exportar mates. Seleccione los ID deseados (Object/Shader/Scene Path) y establezca la salida en EXR.

Luces brillantes

Use las novedosas "luces de incandescencia" para impulsar el brillo de los objetos de la escena que no son luces en primer lugar. Agrupa objetos usando una sola luz brillante y controla su emisión de luz a la vez. La luz brillante se puede utilizar como cualquier otra luz con características como "encuadernación de luz" y nuestra tecnología multiluz.

Renderizado estéreo

Procese dos archivos al mismo tiempo. Esto ahorra tiempo de análisis de escenas y permite una canalización de renderizado más eficiente.

Requisitos del sistema

  • Apple Mac OS X
  • Linux
  • Microsoft Windows

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