Artlantis 2020

Pionero en visualización arquitectónica y compatible con todos los software de modelado 3D del mercado, Artlantis es la solución más rápida y sencilla para crear renders y animaciones fotorrealistas.

Fabricante: Abvent
Categoria: Utilitários
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¿Qué es Artlantis 2020?

Pionero en visualización arquitectónica y compatible con todos los software de modelado 3D del mercado, Artlantis es la solución más rápida y sencilla para crear renders y animaciones fotorrealistas.

Nuevas características

Colores RAL

Artlantis 2020 ofrece 243 tonos codificados por colores y colores de Ral Effect, RAL Design y RAL Classic, que son los patrones de pintura que definen el mundo de la arquitectura y la construcción civil.

Herramienta Denoiser

Disminuya o cancele el ruido de sus representaciones, generalmente producido por el reflejo de los sombreadores. ¿Quieres algo de ruido en tu imagen? Decida si habilita esta opción o no. La herramienta Denoiser analiza los píxeles de la imagen y reduce el ruido.

Grama 3D

El catálogo de medios integrado ofrece 4 nuevos tipos de césped y 6 tipos de césped 3D actualizados mejorados con nuevos ajustes: ajuste el color de los mechones de césped, aplique variaciones de densidad: el tamaño se calcula automáticamente zona por zona. "

Herramienta Portales

Portales: Una nueva configuración de optimización para gestionar la luz en Artlantis. Cuando se utiliza una configuración baja para un cálculo rápido de las representaciones, esta opción mejora la iluminación de las escenas internas y elimina el ruido de la imagen.

Características principales:

Intuición y simplicidad

Interfaz

Diseñado con una interfaz extremadamente clara y ergonómica, Artlantis es fácil y cómodo de aprender y usar. En todo momento, las herramientas necesarias están a mano cerca de la ventana de vista previa en tiempo real, lo que le permite ver los resultados de cada ajuste.

Simplicidad

No tiene que tener habilidades de gráficos por computadora: aprender y usar Artlantis es fácil y muy rápido. Artlantis es utilizado por expertos, usuarios avanzados y principiantes para simular, presentar y comunicar sus proyectos, produciendo imágenes fijas y animaciones de alta calidad con un fotorrealismo impresionante en un tiempo récord.

Visualización y velocidad

Visualización en tiempo real

La reputación y el éxito de Artlantis se basan principalmente en su concepto fundamental: una vista previa de la escena, que permite a los usuarios controlar continuamente cada cambio. Desde la apertura de una escena 3D, la navegación, el cambio de sombreadores y objetos, las luces o el entorno 3D, todo es inmediatamente visible en la ventana de vista previa.

Rapidez

La velocidad de visualización de la escena, la navegación, el posicionamiento del espacio o la dispersión de la luz, en la vista previa y la representación final, es excepcional. Aunque se sabe que Global Lighting, que asegura el realismo de las escenas, tarda mucho tiempo en calcularse, Artlantis es el único software de renderizado en el mercado que proporciona una relación calidad/tiempo eficiente. Un modo de "borrador" permite una vista rápida de la vista durante las fases de preparación

Vistas 2D

Ventana 2D

Además de la visualización 3D, Artlantis tiene una ventana 2D para posicionar cámaras o secuencias, lo que facilita la configuración de un camino panorámico para explorar el proyecto.

Miradores

Establezca y guarde tantas visualizaciones como desee: en perspectiva, en paralelo, en inserción o panorama, cada una con su propia configuración de luz.

Profundidad de campo

Al igual que un fotógrafo elige una apariencia, en Artlantis, puede establecer la profundidad de campo, ISO y velocidad de obturación en tantas vistas como desee. Si enfoca un objeto, en un punto específico en el espacio o en el infinito, puede establecer fácilmente el desenfoque con la ayuda de un control deslizante.

Vistas paralelas

Las vistas paralelas (proyecciones y cortes) se pueden definir en el inspector dedicado, en función del tipo de proyección (elevación, axonometría, vista superior), posicionamiento de la cámara, ancho de vista o definición de los planos de corte ... Una barra de control le permite editar la configuración clave del proyecto en su entorno.

Perspectivas y verticales

Cada punto de vista tiene su propio terreno infinito, nivel, materiales e imágenes de fondo o en primer plano que son fáciles de manipular, cambiar el tamaño o incluso ajustar los bordes de la vista. Artlantis tiene una función vertical que hace que un modo de perspectiva sea particularmente interesante para proyectos de rascacielos.

Medio

Shaders e texturas

Con un simple arrastrar y soltar desde el catálogo hasta la superficie de una escena, puede vestir instantáneamente la superficie con el material designado y establecer sus atributos como color, tono, opacidad, reflexión y difracción, orientación y escala de patrón, etc. realismo, puede ajustar la configuración y cambiar la perspectiva de la superficie, modificando la reflectividad,  brillo o impacto...

Objetos y personajes 3D

Para escenarios de realidad contagiosa que reflejan la abundancia de vida, Artlantis ofrece un increíble administrador de objetos. Puede manipular objetos 3D o 2D y relacionar sus comportamientos con la especificidad de la escena controlando su jerarquía, anclaje y estación. O bien, también puede definir sus características, como estar siempre vertical al suelo, como una lámpara de pie, por ejemplo, mientras que una lámpara de pared debe colgarse perpendicular a la pared.

MediaStore

Miles de medios adicionales están disponibles para su compra en la Medias Store directamente accesible desde Artlantis. Es un conversor de medios para medios pertenecientes a versiones anteriores. "

Vegetación 3D

Las plantas, el césped, el césped y los árboles en 3D son objetos simples, que se pueden usar con la función de arrastrar y soltar.

Además, poseen la sorprendente peculiaridad de adaptar la densidad y el tono de su follaje a la estación.

Artlantis ofrece una herramienta de posicionamiento específica para objetos con vegetación. Permite colocar objetos individualmente arrastrando y soltando o por zona.

Postcarteles

Una postal es una instantánea de una escena que guarda todos los ajustes asignados a los materiales (colores, sombreadores y texturas) para su posterior uso o uso compartido. Al igual que los sombreadores, objetos o imágenes, las postales también se consideran medios.

Catálogo de medios integrado

Artlantis debe su fama a su rico y fácil de usar catálogo: más de 1000 medios están organizados de forma intuitiva para ser explorados directamente en tus escenas 3D.

Iluminación y luces globales

Iluminación global

Con Artlantis, puede estudiar rápida y fácilmente los efectos de la luz de acuerdo con las geometrías, las fuentes de energía, la ubicación geográfica, la fecha o los materiales. Al integrar los cálculos de irradiancia de caché, Artlantis evalúa con mucha precisión los intercambios de energía de la luz para la simulación de iluminación global, lo que mejora aún más el realismo de las imágenes calculadas.

Luces

Artlantis tiene diferentes tipos de fuentes de luz (punto, lámpara, luz direccional, heliodon, cielo), así como efectos (atmósferas, turbulencia, difracción, halo, profundidad de campo) y materiales transparentes de gestión como los efectos de la luz en las cortinas. Las sombras suaves y los desenfoques son fáciles de configurar con un cursor interactivo. Puede editar un contorno, una imagen o una escena de un objeto específico y, por lo tanto, manipular los rayos de luz y suavizar el entorno general de las escenas y animaciones.

- Luces artificiales con posicionamiento, orientación, color, intensidad o cantidad ilimitados.- 8 perfiles IES nativos, cada uno con intensidad de luz y radiosidad personalizadas. También puedes importar tus propios perfiles y los de los catálogos de los fabricantes.- Heliodons: estas fuentes de luz natural se pueden personalizar en función de la época del año, día, hora y lugar (longitud y latitud). Puedes definir tantos entornos naturales y atmósferas como quieras.

- Tóners de neón: a diferencia de las fuentes de luz puntual, este material emisivo debe aplicarse a las superficies; Puede configurar su potencia y color. Completa las luces artificiales proporcionadas con Artlantis y contribuye a una iluminación más realista.

Imágenes fijas y animaciones

Inserción del sitio

Herramienta esencial que le permite simular un proyecto de construcción en su futuro sitio para permisos de construcción, una característica única de Artlantis. El inspector secuenciado le lleva paso a paso a través de la configuración de reconocimiento de espacio que se muestra inmediatamente en la visualización. El proceso es simple y fluido. Puede asignar transparencia directamente a las imágenes en primer plano. Una vez finalizado el inserto, el proyecto final se revela en la ventana de vista previa en un tiempo récord.

Modelo blanco

Este tipo de renderizado le permite transformar automáticamente todas las superficies de una escena, excepto las transparentes, en material blanco para apreciar mejor los volúmenes del proyecto. En cuanto a las luces, conservan sus colores para crear atmósferas muy elaboradas.

Balance de blancos

El balance de blancos le permite ajustar automáticamente la proyección de color de una imagen a partir del color de referencia elegido.

Oclusión ambiental

La oclusión del entorno crea sombras en las escenas internas y externas, lo que le da a las escenas más profundidad y relieve y, por lo tanto, más realismo.

Ajustes preestablecidos

¡Elija entre varios modos pregrabados (interno, externo, con poca luz) y diferentes configuraciones (velocidad, promedio, calidad), para obtener rápidamente un resultado óptimo!

Antialiasing adaptativo

Artlantis intelligent antialiasing se adapta a las zonas a tratar para mejorar la calidad de imagen, reduciendo el efecto del ruido y aliasing contornos.

Postproceso

Aplique diferentes efectos a la vista actual y establezca el brillo, el contraste y el color de una representación. Ahorre tiempo y agregue efectos como espolvoreos, pintura o pastel; resaltar contornos directamente en Artlantis.

Animación

Objetos, personajes, nubes, efectos atmosféricos, sombreadores y texturas, las propias fuentes de luz: se pueden explorar todos los componentes de las escenas renderizadas.

Artlantis permite montar y proyectar una película a partir de una o más secuencias cuya edición se realiza de forma sencilla e intuitiva, gracias a su línea de tiempo integrada, permitiendo configurar el seguimiento de la cámara y/o la trayectoria de objetos y luces del proyecto; acelerar o ralentizar sus movimientos; combinar diferentes secuencias o panoramas; crear y editar una trayectoria; estudios solares o prueba una vista panorámica de 360°.

Un objeto VR le permite manipular una escena de 360 ° y pasar a través de ella. Calculado automáticamente a partir de imágenes renderizadas alrededor de la escena, simplemente elija el número de imágenes para calcular horizontal y verticalmente para garantizar la suavidad de la animación. La película se calcula en varios formatos, independientemente de la plataforma: .jpeg, .dv, .mpeg, .tga, .mov o .avi.

Administrador de renderizado

Optimiza el tiempo de cálculo de renderizado: distribuya sus cálculos entre varios ordenadores de red local (Mac/PC) para reducir el tiempo de renderizado.

Requisitos del sistema:

CPU: procesador de doble núcleo de 1,8 GHz

RAM: 2 GB

HDD / SSD: 50 GB de espacio libre en la unidad principal

Sistema operativo: Microsoft Windows 8 de 32 bits, Microsoft Windows 7 de 32 bits y Microsoft Windows Vista de 32 bits y MacOS.

Resolución: 1024×768

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