Autograph

Autograph está diseñado para ayudar a los maestros y estudiantes a visualizar las matemáticas a nivel secundario / universitario, utilizando "objetos" vinculados dinámicamente.

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¿Qué es Autograph ?

Autograph está diseñado para ayudar a los maestros y estudiantes a visualizar las matemáticas a nivel secundario / universitario, utilizando "objetos" vinculados dinámicamente.

Estadística 1D y probabilidad

  • Conjuntos de datos y agrupaciones
    • Datos introducidos como sin procesar o agrupados
    • Datos continuos o discretos
    • Transformar un conjunto de datos
    • Cambiar dinámicamente el ancho de clase en datos agrupados
  • Representaciones de datos
    • Histogramas incluyendo densidad de frecuencia
    • Diagramas de frecuencia acumulativa
    • Diagramas de caja
    • Porciones de puntos
    • Media y tres desviaciones estándar
    • Gráfico de líneas
    • Media móvil
    • Cuadro de estadísticas con tamaño establecido, media, desviación estándar
    • Tabla de estadísticas y valores tabulados
  • Operaciones con conjuntos de datos

Mediciones de histogramas y diagramas de frecuencias acumulativas; Conjuntos de datos de muestra, que demuestran el teorema del límite central

  • Distribuciones de probabilidad

Parcela y muestra:

  • Rectangular (discreto o continuo)
  • Binomio
  • Pescado
  • Geométrico
  • Normal
  • Definido por el usuario, continuo o discreto

Gráficos 2D

Creación de objetos interactivos basados en puntos móviles. Líneas, vectores, cónicas, polinomios, formas, datasets.

  • Formas y transformaciones

Formas de un conjunto de puntos o una lista de ajustes preestablecidos. Las transformaciones incluyen:

  • Se extiende
  • Tijeras
  • Reflexiones
  • Rotaciones
  • Aumentos
  • Traducciones
  • Vectores

Crear como objeto interactivo utilizando puntos o con coordenadas cartesianas o polares. Los vectores se pueden sumar, restar, multiplicar, duplicar, encontrar el ángulo entre ellos y pueden formar la base de líneas rectas y traducciones.

  • Ecuaciones

Una verdadera entrada de notación de línea en formas explícitas, implícitas, paramétricas, parciales y polares.

  • Cálculo

Diferencie, encuentre el área debajo de una curva o entre dos curvas. Integración tratada como una ecuación diferencial de primer orden.

  • Métodos numéricos

Solución de bisección; Método Newton Raphson;  Adelante y retrocede.

  • Tangentes y normal

Trazar tangentes y normales para curvas; evolucionar dibujando esto en muchos lugares a lo largo de la curva, lo que a menudo conduce a formas llamativas.

  • Diagramas de dispersión
    • Conjuntos de datos de puntos, archivados o insertados en la hoja de cálculo de Autograph
    • Stifiback de mínimo cuadrado ilustrado por gráficos
    • Ajuste líneas rectas y polinómicas o ajuste su propia ecuación a los datos

Requisitos de Sistema 

Autograph se puede ejecutar en:

  • Windows XP, Vista, W7, W8 y W10
  • MAC OS (último sistema operativo compatible)

Para las páginas 3D, la tarjeta gráfica y el controlador deben admitir:

  • Direct3D v9 o superior.

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