MaxToBlender es un plugin para transferir la escena actual de 3DsMax a Blender con 2 clics, resolviendo problemas comunes entre importación / exportación automáticamente, para obtener los mejores resultados de la manera más rápida y con el menor esfuerzo posible.
MaxToBlender es un plugin para transferir la escena actual de 3DsMax a Blender con 2 clics, resolviendo problemas comunes entre importación / exportación automáticamente, para obtener los mejores resultados de la manera más rápida y con el menor esfuerzo posible.
¿Para quién es eso?
Para todos los artistas 3D que utilizan 3DsMax y/o Blender. Tendrás beneficios instantáneos.
Si usted es un usuario de 3DsMax, puede agregar una nueva dimensión a su flujo de trabajo enviando sus escenas a Blender y utilizando las funciones avanzadas de este software. Si usted es un usuario de Blender, a veces puede preferir modelar dentro de 3DsMax para herramientas específicas, ya sea porque ya tiene modelos allí, o porque ha comprado algunos modelos en el pasado en formato .max (modelos de arco, etc.) y los desea dentro de un proyecto actual de Blender rápidamente.
Requisitos del sistema:
CPU: procesador de doble núcleo de 1,8 GHz
RAM: 2 GB
HDD / SSD: 50 GB de espacio libre en la unidad principal
Sistema operativo: Microsoft Windows 8 de 32 bits, Microsoft Windows 7 de 32 bits y Microsoft Windows Vista de 32 bits
Resolución: 1024×768
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