Owlet

Owlet es un renderizador de trazado de rayos independiente, imparcial y físico. Carga modelos 3D en muchos formatos comunes, le permite componer la escena y los materiales de configuración, y luego renderiza las imágenes resultantes utilizando el motor de trazado de rayos de última generación de Appsforlife. 

Fabricante: Appsforlife
Categoria: Multimídia
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¿Qué es Owlet ?

Owlet es un renderizador de trazado de rayos independiente, imparcial y físico. Carga modelos 3D en muchos formatos comunes, le permite componer la escena y los materiales de configuración, y luego renderiza las imágenes resultantes utilizando el motor de trazado de rayos de última generación de Appsforlife. Owlet proporciona un sofisticado sistema de materiales que admite la reflexión multicapa, la refracción, la dispersión del subsuelo, la absorción, la interferencia de película delgada, la iluminación basada en imágenes y más. Por otro lado, Owlet viene con una creciente biblioteca de más de 400 materiales y texturas listos para usar, por lo que no tiene que comenzar desde cero.

A pesar de la cantidad de características, Owlet intenta ser una herramienta fácil para el usuario final. Al igual que con otras aplicaciones de Appsforlife, se invierte mucho esfuerzo para garantizar que su curva de aprendizaje de Owlet no esté orientada y que pueda alcanzar la velocidad en poco tiempo.

Características principales de Owlet

Aplicación independiente

Owlet es una aplicación independiente, lo que significa que es compatible con el software de edición 3D que utiliza, ya sea una aplicación gratuita, software comercial o incluso software personalizado. Owlet carga formatos 3D estándar, como OBJ, Collada, FBX, 3DS, etc., que el editor 3D puede exportar. Incluso puede cambiar su editor 3D, pero aún así confiar en Owlet.

Motor de renderizado avanzado

Owlet tiene un motor de renderizado de seguimiento de rayos ultravioleta de última generación basado en la física. Esto significa que se realiza una simulación donde la luz pasa a través de los objetos tal como lo hace en el mundo real. Se aplican los mismos principios, como la madre naturaleza, de modo que el resultado obtenido es básicamente el mismo que si lo vieras con tus propios ojos.

Materiales Todopoderosos

Los materiales complejos de varias capas pueden hacer casi cualquier cosa que pueda necesitar. Golpes, reflexiones avanzadas, interferencia de película delgada, refracciones, absorción y dispersión subsuperficial, anisotropía, opciones de archivo, emisión de luz, máscaras, grupos: todo lo que necesita para crear una escena perfecta.

Datos de Owlet

Formatos de archivo

Owlet carga los formatos de archivo OBJ, Collada, FBX, 3DS, STL, PLY y DXF 3D. En cuanto a las imágenes, Owlet admite formatos PNG, JPEG, TIFF, PSD y BMP con perfiles de color CMYK cuando estén disponibles. Owlet también admite formatos HDR y EXR de alta definición y archivos AI y PDF como texturas.

Configuración de la cámara

Owlet te permite configurar casi cualquier aspecto de la cámara como si tuvieras uno real. Esto incluye la opción de profundidad de campo con control de tamaño de diafragma y el número de cuchillas. Haga clic con el botón derecho con la tecla alt/option para centrarse en el objeto en el que se ha hecho clic.

Materiales multicapa

Los materiales pueden tener tantas capas como necesites, agrupadas con máscaras, para que puedas hacer un material realmente complejo cuando sea necesario. Owlet procesa los materiales capa por capa exactamente como el editor gráfico trabaja con la obra de arte. Si la luz pasa a través de la última capa, se refracta dentro del medio.

Iluminación

Owlet admite iluminación basada en imágenes y materiales emisores de luz. Para escenas simples, todo lo que necesita es una imagen de entorno HDR, mientras que para escenas complejas puede convertir cualquier geometría en una fuente de luz con color e intensidad para controlar perfectamente la imagen renderizada.

Edición de escenas

Owlet proporciona un árbol de escenas que muestra todos los nodos y mallas. Puede editar transformaciones utilizando artilugios o insertando valores, puede ocultar o mostrar nodos, clonarlos o eliminarlos. Owlet también puede generar mapeo UV si se pierde una escena.

Representación de escenas

Owlet admite la representación para resoluciones de hasta 16384x16384 píxeles con un botón "Good Enough" que puede presionar cuando esté satisfecho con la imagen que ve. También se admiten salidas multicapa, mapas normales y de profundidad, mapas de materiales y objetos.

Biblioteca de materiales

Owlet viene con más de 400 materiales incorporados que incluyen plásticos, pinturas, metales, papeles, vidrios, piedras, maderas y luces. También cuenta con algunas texturas útiles para la anisotropía, la madera, la piedra, el papel, el fondo y los ambientes. Ese es un buen comienzo, solo agrega un poco para que sea perfecto.

Instantáneas

Owlet le permite guardar una instantánea de la escena actual, incluida la posición de la cámara y el objeto, los materiales asignados y la información de visibilidad. Puede cambiar fácilmente entre instantáneas con varias composiciones de escena en una escena.

¿Cómo funciona?

1.     Cargue un archivo 3D en uno de los formatos compatibles con Owlet.

2.     Usted limpia o agrega/ importa piezas perdidas y compone la escena.

3.     Arrastre y suelte materiales de la biblioteca para colorear la forma.

4.     La escena se procesa y se guarda la imagen resultante.

Owlet es una solución perfecta cuando necesita renderizar una forma 3D sin tener un editor 3D o cualquier experiencia de edición 3D. Digamos que descarga una forma de un sitio web, o alguien lo hace por usted: Owlet le permite mejorar visualmente el modelo y crear hermosas imágenes de rayos X de él.

Requisitos de Sistema

Owlet necesita una plataforma de 64 bits y al menos Windows 7 o MacOS 10.10.

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