Python in Pieces es un entorno de codificación interactivo diseñado para aumentar la confianza de los estudiantes y profesores en el lenguaje de codificación basado en texto de Python.
Haga la transición de sus estudiantes de la codificación basada en bloques a Python con lecciones guiadas, actividades abiertas y la capacidad de traducir código de bloques a Python en ambas direcciones.
¿Qué es Python en partes?
Python in Pieces es un entorno de codificación interactivo diseñado para aumentar la confianza de los estudiantes y profesores en el lenguaje de codificación basado en texto de Python. Con la capacidad de traducir fácilmente del código de bloque a Python en AMBAS direcciones, los estudiantes podrán progresar rápidamente de las expectativas de KS2 a KS3. Las lecciones guiadas permiten a los estudiantes administrar su propio aprendizaje, y las guías de soluciones para maestros permiten a los maestros apoyar el aprendizaje de los estudiantes en cada paso.
Cómo Python in Pieces encaja en su
enseñanza diseñada por el maestro para capacitar a expertos y no expertos para enseñar codificación KS3 con confianza. Permita que los estudiantes hagan la transición del código basado en bloques al código basado en texto al tiempo que fomenta la creatividad.
¿Qué pueden esperar sus estudiantes?
Capacidad para cambiar entre la codificación basada en bloques y Python en ambas direcciones, lo que permite a los estudiantes explorar, probar y comprender su código.
Requisitos del sistema:
CPU: procesador de doble núcleo de 1,8 GHz
RAM: 2 GB
HDD / SSD: 50 GB de espacio libre en la unidad principal
Sistema operativo: Microsoft Windows 8 de 32 bits, Microsoft Windows 7 de 32 bits y Microsoft Windows Vista de 32 bits
Resolución: 1024×768
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