PolyTrans-for-3dsMax es una de las tecnologías centrales más utilizadas y universalmente utilizadas profundamente integradas con 3ds Max, que permite la conversión nativa entre todos los principales formatos de archivo CAD / MCAD, DCC / 3D, Skinning / Skeleton / Bones y VisSim con total fidelidad profesional.
Prácticas recomendadas para proporcionar y convertir datos de MCAD
PolyTrans-for-3dsMax es una de las tecnologías centrales más utilizadas y universalmente utilizadas profundamente integradas con 3ds Max, que permite la conversión nativa entre todos los principales formatos de archivo CAD / MCAD, DCC / 3D Animation, Skinning / Skeleton / Bones y VisSim de fidelidad completa (algunas canalizaciones de conversión son solo para importación o exportación). Ha estado en constante uso diario durante más de 20 años por muchas decenas de miles de las compañías más conocidas del mundo, desde ILM hasta Disney, desde Boeing hasta BMW y casi todas las principales compañías mencionadas aquí. Por lo tanto, este es un software de conversión extremadamente estable y bien refinado.
La canalización estándar de la industria para conversiones bidireccionales máximas maya 3ds
Un aspecto esencial del software de Okino son los sistemas plug-in nativos PolyTrans-for-3dsMax y PolyTrans-for-Maya. Estos módulos permiten a 3ds Max y Maya importar / exportar directamente todos los formatos de archivo compatibles con Okino desde sus respectivas interfaces de usuario. Otros usos comunes de los sistemas plug-in son para conversiones bidireccionales de 3ds-Max / Maya (a través del formato de archivo .bdf Okino), importación y optimización de grandes conjuntos de datos CAD de todos los paquetes principales y formatos de archivo CAD 3D, importación / exportación para todos los formatos de archivo VR / AR 3D y juegos (incluidas las conversiones de malla y esqueleto con máscaras), conversiones OpenFlight VisSim y, por supuesto, conversiones bidireccionales a la mayoría de los otros formatos de archivo 3D y paquetes de software (desde LightWave a CINEMA 4D, Maya, COLLADA, FBX, COLLADA, VRML2 / X3D, SketchUp y docenas de otros).
Requisitos del sistema
Windows 10, 8, 7 x 64 (64 bits)
Deberá tener derechos de 'Administrador' durante la instalación (o, mejor aún, haga clic con el botón derecho en el instalador y elija 'Ejecutar como administrador'). No necesariamente necesita derechos de administrador para ejecutar el software.
Preferiblemente 16 GB de memoria. 32 GB es más que suficiente para el 99% de todas las conversiones CAD.
Para Mac OS X, cualquier buen emulador de Microsoft Windows.
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