V-Ray para Maya Software está diseñado para manejar los proyectos más difíciles y las escenas más grandes
Calidad:
Producción probada con prueba de producción con un conjunto completo de herramientas para crear imágenes de fotoréneas y animaciones profesionales.
V-Ray para Maya - Potencia:
V-Ray para Maya está diseñado para manejar los proyectos más difíciles y las escenas más grandes.
Velocidad: Mecanismos de renderizado acelerados por CPU multinúcleo y GPU para una velocidad y escalabilidad optimizadas. Control creativo: Desarrollo en tiempo real con iluminación interactiva, sombreado y renderizado.
Integración inteligente:
Perfectamente integrado en Maya y diseñado para satisfacer cualquier tubería de producción. Estándar de la industria: Los mejores artistas y estudios confían en V-Ray for Maya para crear animaciones y efectos visuales galardonados.
Juego de Tronos:
Ve detrás de escena y ve la creación de los efectos visuales de Pixomondo Emmy que ganaron trabajo en los icónicos dragones de Game of Thrones de hbo. Pixomondo ha estado trabajando en el exitoso programa durante varias temporadas utilizando una combinación de V-Ray y Maya para ayudar a producir algunas de las escenas más memorables del programa.
Jane Boredeux:
MA'AGALIM: Dirigida por Uri Lotan | Iluminación y sombreado por Yosef Refaeli Quedarás cautivado por este maravilloso video musical de Jane Bordeaux Band. Con la cantidad de detalles y texturas aportadas a este viejo arcade de centavos, no es de extrañar que el video haya alcanzado más de 1.6 millones de visitas y sea una selección del personal de Vimeo.
ANT-MAN:
PEQUEÑO, PERO PODEROSO The Animation World Network da una mirada interna a cómo Method Studios ayudó a crear algunos de los espectaculares efectos visuales en Marvel's Ant-Man
QUÉ HAY NUEVO: Estas son las novedades de V-Ray para Maya:
Luces adaptadas: Nuevo algoritmo de iluminación rápido que acelera el renderizado en escenas con muchas luces.
DPI V-Ray:
El nuevo IPR en proceso se inicia instantáneamente, se actualiza más rápido y utiliza menos memoria. Los cambios en los materiales de Hypershade Material Viewer se realizan en tiempo real.
Herramientas de trama de búfer V-Ray:
Acelera el desarrollo de la apariencia en objetos individuales con la nueva herramienta de selección Render Mask: Isolate. Seleccione objetos, materiales y enfoque de la cámara directamente desde el búfer de fotogramas.
Material de la superficie:
Sombreador de uso general de Anders Langlands con reflejos en capas de SSS y fresnel brillante, popular para la piel.
Mejoras en el renderizado de GPU:
Renderice escenas más grandes y detalladas utilizando mucha menos memoria con Mip-mapping bajo demanda. El rápido renderizador de GPU de V-Ray agrega soporte para una gama más amplia de características de producción.
Representación de reenvío: detenga su rendimiento en cualquier punto y retome donde lo dejó.
Características principales de v-ray para maya:
Potente procesamiento de CPU: ate rápidamente imágenes y animaciones superiores con la tecnología de seguimiento de rayos altamente optimizada y adaptable de V-Ray.
Creación de GPU increíblemente rápida:
Obtenga un aumento de velocidad adicional con el desarrollo de apariencia acelerado por GPU y la representación de fotogramas finales.
Muestreo adaptativo basado en varianza: obtenga rendimientos más limpios con una mejor detección de ruido.
Denoiser:
Elimine automáticamente el ruido y reduzca los tiempos de renderizado hasta en un 50%.
Iluminación global:
• Elija entre métodos de iluminación global híbridos y trazos de rayos para un equilibrio perfecto de calidad y velocidad.
• Luces precisas: iluminación de encaje natural, artificial y basada en imágenes con una amplia gama de tipos de luz, formas y controles.
• Perspectiva ameférica + Nuevo cielo Hosek (nuevo cielo hosek): Simula los cielos naturales con una neblina atmosférica realista.
Cámaras físicas:
Simule cualquier cámara y lente con controles de exposición, profundidad de campo y desenfoque de movimiento.
Realidad virtual:
Renderiza contenido listo para VR para auriculares populares como Oculus Rift, HTC Vive y Samsung Gear VR.
Materiales físicos:
Cree materiales de base físicos con múltiples capas, ahora con sonido GTR / GGX para reflejos de gran apariencia.
Texturas eficientes:
Trabaje con texturas de mosaico de resolución múltiple de las principales aplicaciones MARI, Mudbox y Zbrush.
Cartografía triplanar:
Aplique rápidamente texturas uv--tan no utilizadas.
Esquinas redondeadas: cree bordes perfectamente lisos en el momento de la representación sin modelado adicional.
Objetivos de proxy:
Coloque escenas masivas en la memoria y reduzca los tiempos de renderizado utilizando objetos proxy de carga
Corte con tiempo de renderizado booleanos:
Cree secciones y secciones complejas utilizando cualquier objeto de malla.
Sombreadores exclusivos para materiales especiales, elija una colección de sombreadores construidos específicamente para la dispersión subterránea, la piel, el cabello y más.
Pelo y pelaje:
Encaje de cabello realista con cabello maya y soporte para el cabello, XGen, Ornatrix, afeitado, un corte de pelo y Yeti.
Volúmenes
Renderice efectos volumétricos optimizados e importe archivos OpenVDB desde Realflow y Houdini.
Elementos de renderizado
Produce un conjunto completo de pases de belleza, utilidad y mate para un control total en la composición.
Amortiguador de marco V-Ray: realice un seguimiento del historial de renderizado, ajuste los colores y combine la salida final con la gestión avanzada del color.
Requisitos del sistema:
CPU: procesador de doble núcleo de 1,8 GHz
RAM: 2 GB
HDD / SSD: 50 GB de espacio libre en la unidad principal
Sistema operativo: Microsoft Windows 10, Microsoft Windows 8 de 32 bits, Microsoft Windows 7 de 32 bits y Microsoft Windows Vista de 32 bits
Resolución: 1024×768
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