Xfrog

El nominado al premio de la Academia Científica 2015, Xfrog, es un modelador 3D orgánico de procedimiento que permite la creación y animación de árboles, flores, efectos especiales basados en la naturaleza o formas arquitectónicas en 3D.

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¿Qué es Xfrog?

El nominado al premio de la Academia Científica 2015, Xfrog, es un modelador 3D orgánico de procedimiento que permite la creación y animación de árboles, flores, efectos especiales basados en la naturaleza o formas arquitectónicas en 3D.

Componentes

Los componentes Xfrog facilitan la construcción de plantas, formas orgánicas u objetos abstractos. Todos los componentes de Xfrog están animados variando sus parámetros: Crecimiento, número de ramas, fuerza de atracción, gravitropismo o fototropismo, ¡y cada parámetro de cada componente de Xfrog es animador! Con esta flexibilidad, Xfrog anima cosas como flores florecientes o árboles que crecen a partir de semillas adultas.

  • El objeto Branch configura fácilmente elaboradas estructuras de ramificación de varios niveles con múltiples parámetros que les dan una apariencia natural.
  • El objeto Filotaxia organiza los objetos en una superficie de acuerdo con las reglas de la naturaleza.
  • El objeto Hydra organiza los objetos en un patrón circular.
  • Curvature Object crea curvaturas como base para hojas o ramas curvadas naturalmente.
  • La Variación de Objetos permite el uso de diferentes objetos con Rama, Filotaxia e Hidra.
  • El objeto Tropism permite que los objetos basados en curvas se doblen hacia una posición arbitraria.
  • La desviación de objetos es una forma sencilla de agregar detalles naturales a sus ramas.

¿Qué son XfrogPlants?

Hay 3.000 plantas disponibles para descargar al instante en 15 formatos 3D populares. A través del escaneo de corteza, hojas y flores que se aplican como texturas en la obtención del mayor realismo fotográfico.

La ventaja del modelado "mano a mano" es que las plantas de XfrogPlants se adhieren a las reglas botánicas subyacentes, utilizando la experiencia botánica de los modeladores para cada modelo. No trepan a un árbol "niño" para jóvenes, o jóvenes a adultos: construyen desde cero cada edad y estación utilizando referencias fotográficas y barridos reales de hojas y cortezas reales. Todas las variaciones de los modelos 3D se construyen desde cero. Las 3 edades dan suficiente ancho de banda para la instanciación, la escala y el giro en la creación de un ecosistema decente, y las 9 bibliotecas de variaciones más nuevas se construyen específicamente ofreciendo un realismo del ecosistema bastante alto.

Requisitos de sistema

Cine 4D

Cine 4D R17.032 o superior

Windows

Visual C++ Redistributable para Visual Studio 2015

MacOS

MacOS X 10.9 o superior

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