ZBrush: Creado por artistas, para artistas. Y utilizado en todo el mundo.
ZBrush: Creado por artistas, para artistas. Y utilizado en todo el mundo.
Más que libertad creativa, para diseñar modelos 3D ricos en detalles, muchas veces se necesita una solución que acompañe al artista con control total. Con una herramienta limitante, la creación puede volverse lenta y frustrante.
El software ZBrush se utiliza en todo el mundo para crear esculturas, modelados y pinturas digitales 3D altamente detallados, con fluidez y precisión. Con su avanzado sistema de pinceles, la herramienta se adapta fácilmente al estilo de cada artista, aumentando la eficiencia en la creación.
Además, ZBrush puede utilizarse tanto en escritorio como en iPad, recibiendo actualizaciones frecuentes para mejorar aún más la eficacia de la herramienta.
ZBrush fue creado con la intención de eliminar dificultades técnicas en la producción de escultura digital, resolviendo cuellos de botella como: — Dificultad en la creación de detalles complejos — Flujos de trabajo de modelado lentos — Dependencia de múltiples softwares adicionales para el acabado — Falta de fluidez en el proceso creativo
Desarrollo de videojuegos: crea personajes, objetos y entornos detallados, desde la concepción del diseño hasta los elementos del juego y materiales de marketing.
Impresión 3D: diseña modelos detallados con estructuras de soporte para una impresión precisa.
Diseño industrial: crea diseños complejos y de alta precisión para piezas únicas como joyas, componentes de vehículos y materiales publicitarios.
Diseño visual: realiza modelos realistas y efectos visuales detallados para películas, arte conceptual y visualización científica.
Diseño de producto e industrial: presenta proyectos con estética, funcionalidad y efectos impresionantes.
Sistema de pinceles de escultura dinámica: garantiza una experiencia similar a la de un pincel, con herramientas altamente personalizables.
Dynamesh: funciona como arcilla digital para un diseño rápido y creativo con superficies suaves y detalles nítidos.
PolyPaint: pinta directamente sobre superficies de alta calidad de manera sencilla, sin preparaciones complejas como texturización o mapeo UV.
Live Boolean: visualiza y ajusta instantáneamente los cambios entre modelos.
Renderizado con Redshift en ZBrush: realiza renderizados 3D con iluminación, materiales y efectos sin necesidad de software externo ni procesos largos de exportación/importación.
ZModeler: modelado poligonal con un enfoque único y simplificado: comienza con formas de caja simples y crea modelos 3D complejos sin esfuerzo.
Es hora de crear sin dificultades con ZBrush.
Individual – Anual y mensual
Para equipos creativos – Anual y mensual
Para educación – Aula, estudiante y profesor
Mobile – Anual y mensual
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Sistema operativo: Windows (64 bits) o macOS
Procesador (CPU): Procesador multicore de 64 bits
Memoria RAM: 16 GB
Tarjeta gráfica (GPU): tarjeta gráfica compatible con OpenGL
Almacenamiento: SSD recomendado para un mejor rendimiento
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