Autograph
Autograph é projetado para ajudar professores e alunos a visualizar a matemática no nível secundário/universitário, usando “objetos” dinamicamente vinculados.
O que é o Autograph ?
Autograph é projetado para ajudar professores e alunos a visualizar a matemática no nível secundário/universitário, usando “objetos” dinamicamente vinculados.
1D Estatísticas e probabilidade
- Conjuntos de dados e agrupamentos
- Dados inseridos como brutos ou agrupados
- Dados contínuos ou discretos
- Transforme um conjunto de dados
- Altere dinamicamente a largura da classe em dados agrupados
- Representações de dados
- Histogramas incluindo densidade de frequência
- Diagramas de Frequência Cumulativa
- Diagramas de caixas
- Parcelas de pontos
- Média e três desvios padrão
- Gráfico de linha
- Média móvel
- Caixa de estatísticas com tamanho do conjunto, média, desvio padrão
- Tabela de estatísticas e valores tabulados
- Operações com conjuntos de dados
Medições de histogramas e diagramas de frequência cumulativa; Amostra de conjuntos de dados, demonstrando o teorema do limite central
- Distribuições de probabilidade
Plot e amostra:
- Retangular (discreta ou contínua)
- Binomial
- Poisson
- Geométrico
- Normal
- Definido pelo usuário, contínuo ou discreto
Gráficos 2D
Criação de objetos interativos baseados em pontos móveis. Linhas, vetores, cônicas, polinômios, formas, conjuntos de dados.
- Formas e transformações
Formas de um conjunto de pontos ou de uma lista de predefinições. As transformações incluem:
- alongamentos
- tesouras
- reflexões
- rotações
- ampliações
- traduções
- Vetores
Crie como um objeto interativo usando pontos ou com coordenadas cartesianas ou polares. Vetores podem ser adicionados, subtraídos, multiplicados, duplicados, têm o ângulo entre eles encontrados e podem formar a base de linhas retas e traduções.
- Equações
Uma entrada de notação verdadeira de linha em formas explícita, implícita, paramétrica, por partes e polar.
- Cálculo
Diferencie, encontre a área abaixo de uma curva ou entre duas curvas. Integração tratada como uma equação diferencial de primeira ordem.
- Métodos numéricos
Solução de bissecção; Método de Newton Raphson; Avance e recue.
- Tangentes e normais
Plote tangentes e normais para curvas; evolua desenhando isso em muitos lugares ao longo da curva, muitas vezes levando a formas marcantes.
- Gráficos de dispersão
- Conjuntos de dados de pontos, arquivados ou inseridos na planilha do Autograph
- Regressão de mínimos quadrados ilustrada graficamente
- Ajuste linhas retas, polinomiais ou ajuste sua própria equação aos dados
Requisitos de Sistema
Autograph pode ser executado em:
- Windows XP, Vista, W7, W8 e W10
- MAC OS (sistema operacional mais recente suportado)
Para páginas 3D, a placa gráfica e o driver devem suportar:
- Direct3D v9 ou superior.
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