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RenderPal

O RenderPal é um programa de renderização profissional, dedicado a gerenciar a renderização de rede entre pequenos e grandes sites. Ele oferece funcionalidade incomparável e uma ampla gama de recursos, oferecendo uma solução de nível corporativo para renderização distribuída. Da estação de trabalho do artista aos vários nós de renderização, o RenderPal cuida de todo o trabalho.

Suportando um grande número de renderizações e aplicativos de composição prontos para uso, incluindo o Maya, 3D Studio Max, Cinema 4D, V-Ray, VRED, SketchUp, After Effects, Arnold e muito mais, o RenderPal é o número um na escolha.

Rede

No RenderPal os vários trabalhos que você deseja renderizar em seu site são chamados de trabalhos de rede. Cada trabalho de rede consiste em um ou mais blocos, que representam as partes separadas do trabalho inteiro que serão enviadas aos nós de renderização. No núcleo de cada trabalho de rede está um chamado conjunto de renderização, que contém as cenas a serem renderizadas.

O RenderPal oferece opções para definir como esses fragmentos devem ser criados e despachados.

Controle e informação

A visão principal do RenderPal mostra todo o seu site de renderização, e tudo pode ser controlado desde o início, o cancelamento de um trabalho de rede até a priorização de blocos individuais.

Todas as configurações de um trabalho de rede existem, desde a edição de configurações de renderização, como intervalo de quadros ou detalhamento até a alteração de sua prioridade para a alteração das opções de divisão, que podem ser alteradas, mesmo que o trabalho seja renderizado automaticamente.

Layout

Consiste nos vários nós de renderização, chamados de clientes, bem como nos pontos em que esses clientes são agrupados. Os clientes podem ser adicionados a mais de um ponto por vez, para que você possa criar facilmente seu site de maneira significativa, que se adapte às suas necessidades.

Renderizadores

O RenderPal vem com suporte para vários prestadores de serviço externo, como o Maya, 3D Studio Max, Cinema 4D, After Effects e outros.

Todas as interfaces de renderização padrão (também chamadas de renderizadores) podem ser editadas, e você também pode criar facilmente suas próprias interfaces.

Requisitos de sistema:

Windows Vista, 7, 8, 8.1 e 10

Windows Server 2008, 2012 e 2016

Qualquer Linux

Mac OS X 10.4 ou superior

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